中路 对线

Aurelion Sol vs Sylas

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
铸星龙王

铸星龙王

奥瑞利安·索尔
中路
铸星龙王 中路 总体胜率
50.31%

对线胜率

47.8%
铸星龙王 vs 解脱者 胜场
52.2%
解脱者 vs 铸星龙王 胜场
解脱者

解脱者

塞拉斯
中路
解脱者 中路 总体胜率
49.78%

铸星龙王 vs 解脱者 - 中路 对线指南 15.24 (25.24)版本

铸星龙王 中路 vs 解脱者 中路 - 谁更强?

铸星龙王 中单对阵解脱者时比较困难(胜率47.8%),数据来源于545局游戏。这是铸星龙王玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中铸星龙王 中路 vs 解脱者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.9%

对线统计分析

凭借 2.3% 的受欢迎度,铸星龙王 经常遇到版本主导者 解脱者(7.0%,在 58 个中路英雄中排名第3)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 铸星龙王 至关重要。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,铸星龙王 仅有 47.8% 胜率,表现挣扎。解脱者 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(61.3% 胜率)加上最优装备 瑞莱的冰晶节杖、黯炎火炬、兰德里的折磨 和 法师之靴 将你的胜率从 47.8% 提升到 74.9%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:铸星龙王 出色的补刀能力(7.30 对比 4.89/分钟,在中路中排名第10)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 2.41 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:解脱者 在对局胜率(52.2%)和伤害(884 对比 804/分钟)上都处于领先。铸星龙王 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:铸星龙王 保持更好的KDA(2.50,排名第9,而 解脱者 排名第48),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

铸星龙王 vs 解脱者 - 中路数据对比

铸星龙王 中路
铸星龙王 中路
对阵
解脱者 中路
解脱者 中路
B+层级B+
47.8%对线胜率52.2%
50.31%位置胜率49.78%
#30胜率排名#36
2.3%选取率7.0%
2.5平均KDA2.1
415每分钟金币394
7.30补刀/分钟4.89
0.28每分钟眼位0.29
804每分钟伤害884

如何用铸星龙王击败解脱者 (中路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

铸星龙王 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 解脱者 主要法伤 (91.58%) - 考虑出魔抗。

铸星龙王 补刀顶级 (前10名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.5 vs 2.1) - 团战输出稳定。

铸星龙王 中路 打解脱者 要点

进退有度,时机很关键。

铸星龙王 vs 解脱者: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
48.7% 胜率96.6% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
48.7% 胜率96.6% 登场率

铸星龙王 vs 解脱者: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.9% 胜率61.8% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

61.3% 胜率11.0% 登场率

铸星龙王 vs 解脱者: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
48.8% 胜率83.3% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

52.2% 胜率72.5% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

43.7% 胜率7.9% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
79.6% 胜率1.3% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
56.2% 胜率20.8% 登场率
最终装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
27.1% 胜率26.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
女神之泪
女神之泪 (400 金币) 240法力
法力流 (8秒,最大4层)
技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍),至多至360
帮助之手
攻击会对小兵造成额外的5物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.4% 胜率10.5% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
100.0% 胜率0.5% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
79.6% 胜率1.3% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
73.5% 胜率1.1% 登场率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45法术强度
->
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
74.9% 胜率3.3% 登场率
最终装备
放血者的诅咒
放血者的诅咒 (2900 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

恶劣衰朽
用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,会对其造成持续6秒的5%魔法抗性削减,至多可叠至30 %。
99.9% 胜率2.5% 登场率
其他装备
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
0.0% 胜率14.6% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
20.1% 胜率12.0% 登场率
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

75.1% 胜率9.7% 登场率
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
25.2% 胜率9.6% 登场率
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
67.1% 胜率7.4% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
49.4% 胜率4.9% 登场率
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
98.7% 胜率2.5% 登场率

铸星龙王 vs 解脱者: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
星河冲荡 奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
星穹流丽 奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
W
W
W
W
W
E
E
星芒凝汇 奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。
E
E
E
E
E
R
R
星天落瀑 星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
43.6% 胜率32.2% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
星河冲荡 奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
星穹流丽 奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
W
W
W
W
W
R
E
星芒凝汇 奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。
E
E
E
E
E
R
R
星天落瀑 星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
80.1% 胜率2.2% 登场率

对抗技巧 解脱者

  • Sylas's healthbar can be deceptive, watch out for his Kingslayer!
  • Try to fight Sylas when he isn't able to take your ultimate.