时间刺客 打野对阵痛苦之拥时略有优势(胜率51.0%),数据基于594局游戏。形势稍微偏向时间刺客。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中时间刺客 打野 vs 痛苦之拥 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
时间刺客 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第11,5.2% 选择率),经常与 痛苦之拥(2.8% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:时间刺客 的卓越层级评级(S 对比 B+)转化为稳固的 51.0% 对局胜率。这个表现解释了为什么 时间刺客 在打野英雄胜率排名中位列第12。 优化稳定性:先攻 搭配 神奇之鞋(80.5% 胜率,1.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 海克斯科技火箭腰带 > 巫妖之祸 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴 对阵 痛苦之拥 实现 70%+ 胜率。
对线统治:时间刺客 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(5.89/分钟 对比 痛苦之拥 的 5.32)。这 0.57 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:时间刺客 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(652 对比 746/分钟),51.0% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:时间刺客 拿下对局(51.0%),尽管KDA较低(2.70 对比 2.90)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
时间刺客 vs 痛苦之拥 打野基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
时间刺客 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 痛苦之拥 主要法伤 (90.18%) - 考虑出魔抗。
时间刺客 补刀更强 (31 vs 48) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.7 vs 2.9) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供10金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成7%额外伤害,并提供50% (远程英雄为35%)该额外伤害值的…
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
在享用一瓶药水时,会即时提供其40%的生命回复额度。
+18召唤师技能急速+10装备急速
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180