死亡颂唱者 打野对阵德邦总管时比较困难(胜率47.3%),数据来源于641局游戏。这是死亡颂唱者玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中死亡颂唱者 打野 vs 德邦总管 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.2%。
虽然 死亡颂唱者 仍是小众选择(1.5% 选择率,在 54 个打野英雄中排名第40),但 德邦总管 在当前版本的打野位置占据主导地位,受欢迎度达到 6.0%。掌握这个对局对 死亡颂唱者 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 德邦总管。 充满挑战的局面:死亡颂唱者 疲软的 47.5% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 黯炎火炬、兰德里的折磨、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 47.3% 提升到 62.2%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:死亡颂唱者 出色的补刀能力(6.47 对比 5.67/分钟,在打野中排名第16)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.80 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:德邦总管 在对局胜率(52.7%)和伤害(696 对比 1/分钟)上都处于领先。死亡颂唱者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:德邦总管 在对局胜率(52.7%)和KDA(2.60 对比 2.40,排名第35 对比第46)上都处于领先。死亡颂唱者 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
死亡颂唱者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 德邦总管 主要物理伤害 (86.88%) - 护甲很重要。
死亡颂唱者 补刀更强 (16 vs 37) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180