打野 对线

Karthus vs Xin Zhao

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
死亡颂唱者

死亡颂唱者

卡尔萨斯
打野
死亡颂唱者 打野 总体胜率
47.45%

对线胜率

47.3%
死亡颂唱者 vs 德邦总管 胜场
52.7%
德邦总管 vs 死亡颂唱者 胜场
德邦总管

德邦总管

赵信
打野
德邦总管 打野 总体胜率
51.05%

死亡颂唱者 vs 德邦总管 - 打野 对线指南 15.15 (25.15)版本

死亡颂唱者 打野 vs 德邦总管 打野 - 谁更强?

死亡颂唱者 打野对阵德邦总管时比较困难(胜率47.3%),数据来源于641局游戏。这是死亡颂唱者玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中死亡颂唱者 打野 vs 德邦总管 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.2%

对线统计分析

虽然 死亡颂唱者 仍是小众选择(1.5% 选择率,在 54 个打野英雄中排名第40),但 德邦总管 在当前版本的打野位置占据主导地位,受欢迎度达到 6.0%。掌握这个对局对 死亡颂唱者 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 德邦总管。 充满挑战的局面:死亡颂唱者 疲软的 47.5% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 黯炎火炬、兰德里的折磨、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 47.3% 提升到 62.2%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:死亡颂唱者 出色的补刀能力(6.47 对比 5.67/分钟,在打野中排名第16)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.80 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:德邦总管 在对局胜率(52.7%)和伤害(696 对比 1/分钟)上都处于领先。死亡颂唱者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:德邦总管 在对局胜率(52.7%)和KDA(2.60 对比 2.40,排名第35 对比第46)上都处于领先。死亡颂唱者 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

死亡颂唱者 vs 德邦总管 - 打野数据对比

死亡颂唱者 打野
死亡颂唱者 打野
对阵
德邦总管 打野
德邦总管 打野
D层级S
47.3%对线胜率52.7%
47.45%位置胜率51.05%
#51胜率排名#11
1.5%选取率6.0%
2.4平均KDA2.6
476每分钟金币399
6.47补刀/分钟5.67
0.20每分钟眼位0.19
1每分钟伤害696

如何用死亡颂唱者击败德邦总管 (打野)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

死亡颂唱者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 德邦总管 主要物理伤害 (86.88%) - 护甲很重要。

死亡颂唱者 补刀更强 (16 vs 37) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 别冲太前。

死亡颂唱者 打野 打德邦总管 要点

跟着队伍节奏走,别单干。

死亡颂唱者 vs 德邦总管: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
44.3% 胜率31.7% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
58.3% 胜率11.7% 登场率

死亡颂唱者 vs 德邦总管: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割 伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。

黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.05法术强度)
冷却时间:35秒(参与击杀时重置到1.0秒)

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

寻宝猎人
寻宝猎人 在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.9% 胜率62.6% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割 伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。

黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.05法术强度)
冷却时间:35秒(参与击杀时重置到1.0秒)

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术 你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。
(群体伤害的提升幅度会降低至8%)

参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.8% 胜率26.8% 登场率

死亡颂唱者 vs 德邦总管: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
53.9% 胜率17.6% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

50.5% 胜率89.1% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
46.4% 胜率1.4% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
21.2% 胜率0.2% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
54.1% 胜率7.5% 登场率
最终装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

61.7% 胜率37.1% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
53.9% 胜率17.6% 登场率
最高胜率鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

50.5% 胜率89.1% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
46.4% 胜率1.4% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
46.2% 胜率0.1% 登场率
核心装备
命定灰烬
命定灰烬 (900 金币) 30法术强度
激燃
伤害型技能在3秒里持续造成15额外魔法伤害
对野怪造成额外的45魔法伤害
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
62.2% 胜率3.6% 登场率
最终装备
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
79.6% 胜率9.5% 登场率
其他装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
61.0% 胜率25.7% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
57.5% 胜率21.1% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
79.6% 胜率9.5% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
58.7% 胜率8.9% 登场率
残疫
残疫 (2700 金币) 85法术强度
600法力
15技能急速

蔑视
获得20终极技能急速。
憎恨之雾
在用你的终极技能对一个英雄造成伤害时,灼烧其脚下的地面3秒,每秒造成魔法伤害并削减其魔法抗性
63.3% 胜率8.4% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
47.4% 胜率6.0% 登场率
视界专注
视界专注 (2700 金币) 75法术强度
25技能急速

高能射击
在对600码或更远的英雄造成技能伤害时,将其显形6秒。对被这个装备显形的敌人们造成10%提升伤害。
专注
高能射击触发时,显形目标1400码内的所有其它敌方英雄3秒。
63.8% 胜率5.5% 登场率

死亡颂唱者 vs 德邦总管: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
荒芜 卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。对孤立无援的敌人造成提升过的伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
痛苦之墙 卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。
W
W
W
W
W
E
E
亵渎 卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
E
E
E
E
E
R
R
安魂曲 在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
48.7% 胜率75.5% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
荒芜 卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。对孤立无援的敌人造成提升过的伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
痛苦之墙 卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。
W
W
W
W
W
R
E
亵渎 卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
E
E
E
E
E
R
R
安魂曲 在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
95.6% 胜率0.5% 登场率

死亡颂唱者 使用技巧:

  • - 让友军帮忙,告诉你何时使用安魂曲,从而击杀在不同线的对手。
  • - 用荒芜来打钱及骚扰敌方英雄是非常有效的。

对抗技巧 德邦总管

  • Xin Zhao is a powerful initiator with both his charge and ultimate dealing damage to all units around him. Try having your team stay spread out until he's used his ultimate.
  • Xin Zhao relies heavily on his Three Talon Strikes for damage and cooldown resets, so preventing him from finishing his combo will have a dramatic effect.