影流之镰 打野压制死亡颂唱者(胜率44.8%),基于486局比赛数据。这个对局对死亡颂唱者玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中死亡颂唱者 打野 vs 影流之镰 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.3%。
虽然 死亡颂唱者 仍是小众选择(1.6% 选择率,在 54 个打野英雄中排名第41),但 影流之镰 在当前版本的打野位置占据主导地位,受欢迎度达到 7.4%。掌握这个对局对 死亡颂唱者 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 影流之镰。 充满挑战的局面:死亡颂唱者 疲软的 47.7% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(40.6% 胜率)加上最优装备 黯炎火炬、影焰、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 44.8% 提升到 58.3%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:死亡颂唱者 出色的补刀能力(7.87 对比 6.65/分钟,在打野中排名第2)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 1.22 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:影流之镰 在对局胜率(55.2%)和伤害(624 对比 1/分钟)上都处于领先。死亡颂唱者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:死亡颂唱者 保持更好的KDA(2.40,排名第46,而 影流之镰 排名第49),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
死亡颂唱者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 影流之镰 主要物理伤害 (88.55%) - 护甲很重要。
死亡颂唱者 补刀顶级 (前2名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力强。
专心刷经济,装备成型再打。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180