Karthus Jungle tem pequena vantagem sobre Kayn (51,2% de vitórias) baseado em 486 jogos. A vantagem é de Karthus.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Karthus Jungle vs Kayn Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,3% neste confronto.
Embora Karthus permaneça uma escolha nicho (1,4% de taxa de escolha, 48º lugar entre 63 campeões de Jungle), Kayn domina o meta atual da jungle com 6,2% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Karthus - você enfrentará Kayn na maioria das suas partidas. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (40,6% de taxa de vitória, 44,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 58,3% de taxa de vitória contra Kayn.
Dominância na lane: Karthus não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,38/min vs 5,78 para Kayn). Esta vantagem de 1,60 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Karthus vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (1 vs 701/min), a taxa de vitória de 51,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Karthus lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
| Karthus Jungle | Contra | Kayn Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 51,2% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 48,57% | Winrate da Rota | 49,72% |
| #56 | Ranking de Winrate | #40 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 6,2% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,3 |
| 474 | Ouro por Minuto | 433 |
| 7,38 | CS/Min | 5,78 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 1 | Dano por Minuto | 701 |
Embora estatisticamente Karthus seja ligeiramente mais forte que Kayn na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Karthus causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Kayn causa principalmente dano físico (87.45%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Karthus são as estatísticas superiores de farm (classificado em 3º entre os campeões da função) (versus 47º para Kayn), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karthus manter pressão constante sobre Kayn, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

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Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























