卡牌大师 中单压制诡术妖姬(胜率46.1%),基于1013局比赛数据。这个对局对诡术妖姬玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中诡术妖姬 中路 vs 卡牌大师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
当前版本对决:诡术妖姬(5.0% 选择率,在 61 个中路英雄中受欢迎度排名第12)对阵 卡牌大师(4.7%,排名第14)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,诡术妖姬 仅有 46.1% 胜率,表现挣扎。卡牌大师 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(57.5% 胜率)加上最优装备 卢登的配枪、影焰、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 46.1% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
生存并发育:诡术妖姬 面临对局(46.06%)和补刀双重劣势(6.22 对比 6.70/分钟)。在 0.48 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:诡术妖姬 输出更多伤害(766 对比 602/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:诡术妖姬 保持更好的KDA(2.80,排名第5,而 卡牌大师 排名第23),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
诡术妖姬 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 卡牌大师 主要法伤 (84.85%) - 考虑出魔抗。
卡牌大师 补刀更好 (24 vs 44) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.8 vs 2.4) - 团战输出稳定。
耐心发育,找机会反打。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180