ツイステッド・フェイト ミッドはルブランを圧倒しています(46.1%勝率)。1013試合のデータに基づいています。このマッチアップはルブランプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ルブラン ミッド (Mid) vs ツイステッド・フェイト ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ルブラン(ピック率5.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中12番目の人気) vs ツイステッド・フェイト(4.7%、14位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ルブランはわずか46.1%の勝率で苦戦しています。ツイステッド・フェイトのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を46.1%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ルブランはマッチアップ(46.06%)とファーミング不利(6.22 vs 6.70/分)の両方に直面します。0.48 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ルブランはより多くのダメージ(766 vs 602/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ルブランはより良いKDA(2.80、5位 vs ツイステッド・フェイトの23位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ルブラン ミッド (Mid) | 対 | ツイステッド・フェイト ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
46.1% | マッチアップ勝率 | 53.9% |
50.21% | ロール勝率 | 50.38% |
#38 | 勝率ランク | #36 |
5.0% | ピック率 | 4.7% |
2.8 | 平均KDA | 2.4 |
425 | 毎分ゴールド | 421 |
6.22 | CS/分 | 6.70 |
0.27 | 毎分ワード | 0.33 |
766 | 毎分ダメージ | 602 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ルブランが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ツイステッド・フェイトは主に魔法ダメージ(84.85%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ツイステッド・フェイトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で24位(ルブランの44位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ルブランのより高いKDA(2.8に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ルブランプレイヤーがツイステッド・フェイトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します