ルブラン ミッドはフィズに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。560試合のデータに基づいています。マッチアップはルブランにやや有利です。
ページ下部では、ルブラン ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ルブラン(ピック率4.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中10番目の人気) vs フィズ(4.3%、14位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(60.3%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがフィズに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ルブランはCS(5.95 vs 6.13/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.11%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ルブランは勝率(51.1%)とダメージ出力(825 vs 745/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。80 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ルブランはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.70 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ルブラン ミッド (Mid) | 対 | フィズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
| 49.43% | ロール勝率 | 50.69% |
| #41 | 勝率ランク | #27 |
| 4.9% | ピック率 | 4.3% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.3 |
| 413 | 毎分ゴールド | 455 |
| 5.95 | CS/分 | 6.13 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.32 |
| 825 | 毎分ダメージ | 745 |
統計的にルブランはフィズよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ルブランが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィズは主に魔法ダメージ(78.37%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フィズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で42位(ルブランの48位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ルブランのより高いKDA(2.7に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルブランプレイヤーにとって重要なのはフィズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























