流光镜影 ADC对阵赏金猎人时较为吃力(胜率49.2%),来自715局比赛分析。这个对局对流光镜影有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中流光镜影 ADC vs 赏金猎人 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至52.7%。
虽然 流光镜影 仍是小众选择(1.5% 选择率,在 30 个ADC英雄中排名第24),但 赏金猎人 在当前版本的下路位置占据主导地位,受欢迎度达到 18.2%。掌握这个对局对 流光镜影 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 赏金猎人。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 恶意中伤 + 可怖纪念品 组合(75.3% 胜率)加上最优装备 大天使之杖、兰德里的折磨、影焰 和 法师之靴 将你的胜率从 49.2% 提升到 52.7%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:流光镜影 出色的补刀能力(6.77 对比 6.67/分钟,在ADC中排名第15)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.10 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:赏金猎人 在对局胜率(50.9%)和伤害(901 对比 856/分钟)上都处于领先。流光镜影 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.50)配合 49.2% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
流光镜影 vs 赏金猎人 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
流光镜影 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 赏金猎人 主要物理伤害 (90.33%) - 护甲很重要。
流光镜影 补刀更强 (15 vs 17) - 稳定发育有优势。
进退有度,时机很关键。






用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

+8技能急速

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

+8技能急速

提供9点攻击力或9点法术强度

+2%移动速度

+10%韧性和减速抗性

在1-18级时生命值从10提升至180




























