ميل في مركز حامل الضرر يواجه صعوبة ضد ميس فورتشن (معدل فوز 49,2%) بناءً على 715 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي ميل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ميل بوت (ADC) ضد ميس فورتشن بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 52,7% في هذه المواجهة.
رغم أن ميل اختيار محدود (1,5% معدل اختيار، المرتبة 24 من أصل 30 أبطال بوت (ADC))، ميس فورتشن يسيطر على الميتا الحالي للممر السفلي بشعبية 18,2%. إتقان هذه المواجهة أولوية قصوى للاعبي ميل - ستواجه ميس فورتشن في أغلب مبارياتك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة تصرف رخيص + تذكارات مروّعة (75,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عصا كبير الحُماة، عذاب لياندري، لهيب الأشباح، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 49,2% إلى 52,7% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ ميل (6,77 مقابل 6,67/دقيقة، المرتبة 15 بين بوت (ADC)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,10 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: ميس فورتشن يتقدم في معدل فوز المواجهة (50,9%) والضرر (901 مقابل 856/دقيقة). ميل يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,50) مع معدل فوز 49,2% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| ميل بوت (ADC) | ضد | ميس فورتشن بوت (ADC) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | S |
| 49,2% | نسبة فوز المواجهة | 50,9% |
| 48,50% | نسبة فوز الدور | 51,86% |
| #24 | ترتيب نسبة الفوز | #8 |
| 1,5% | معدل الاختيار | 18,2% |
| 2,5 | متوسط النسبة | 2,5 |
| 452 | الذهب لكل دقيقة | 488 |
| 6,77 | جنود/دقيقة | 6,67 |
| 0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,29 |
| 856 | الضرر لكل دقيقة | 901 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة ميل ضد ميس فورتشن كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ميل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ميس فورتشن يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (90.33%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ ميل هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 15 بين أبطال الدور) (مقابل 17 لـ ميس فورتشن)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب ميل تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ميس فورتشن، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+2% سرعة حركة

+10% مقاومة للإبطاء والصلابة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























