ميل في مركز حامل الضرر يحقق أداءً جيداً ضد كايتلين (معدل فوز 54,6%) بناءً على 972 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي ميل.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ميل بوت (ADC) ضد كايتلين بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 52,9% في هذه المواجهة.
رغم أن ميل اختيار محدود (1,5% معدل اختيار، المرتبة 24 من أصل 30 أبطال بوت (ADC))، كايتلين يسيطر على الميتا الحالي للممر السفلي بشعبية 14,3%. إتقان هذه المواجهة أولوية قصوى للاعبي ميل - ستواجه كايتلين في أغلب مبارياتك. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الضربة الأولى + الحذاء السحري يحقق معدل فوز 59,0% (3,5% شعبية)، بينما البناء الأساسي عصا كبير الحُماة > عذاب لياندري > لهيب الأشباح مع حذاء المشعوذ (52,9% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: ميل يأخذ المواجهة (54,64%) رغم التأخر في الـCS (6,77 مقابل 6,91/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: ميل يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (856 مقابل 898/دقيقة)، معدل الفوز 54,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: ميل يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,6%) ونسبة KDA (2,50 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| ميل بوت (ADC) | ضد | كايتلين بوت (ADC) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | B+ |
| 54,6% | نسبة فوز المواجهة | 45,4% |
| 48,50% | نسبة فوز الدور | 49,36% |
| #24 | ترتيب نسبة الفوز | #19 |
| 1,5% | معدل الاختيار | 14,3% |
| 2,5 | متوسط النسبة | 2,1 |
| 452 | الذهب لكل دقيقة | 459 |
| 6,77 | جنود/دقيقة | 6,91 |
| 0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
| 856 | الضرر لكل دقيقة | 898 |
مواجهة ميل ضد كايتلين كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه ميل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. كايتلين يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (93.51%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره كايتلين، مرتب 11 (مقابل 15 لـ ميل) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,5) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ميل الحفاظ على ضغط مستمر على كايتلين، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























