刀锋之影 打野对阵北地之怒时比较困难(胜率46.6%),数据来源于551局游戏。这是刀锋之影玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中刀锋之影 打野 vs 北地之怒 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至56.5%。
平衡的版本对决:刀锋之影(3.6%,在 54 个打野英雄中排名第23)经常遇到 北地之怒(2.4%,排名第33)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 刀锋之影 的层级评级更高,北地之怒 却在 53.4% 的对局中获胜。这说明 北地之怒 的技能组合专门克制 刀锋之影 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(69.6% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、狂妄、赛瑞尔达的怨恨 和 明朗之靴 将你的胜率从 46.6% 提升到 56.5%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:刀锋之影 出色的补刀能力(6.94 对比 5.47/分钟,在打野中排名第12)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 1.47 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:刀锋之影 输出更多伤害(754 对比 551/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:北地之怒 在对局胜率(53.4%)和KDA(3.10 对比 2.70,排名第5 对比第29)上都处于领先。刀锋之影 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
刀锋之影 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 北地之怒 混伤 - 小心被滚雪球。
刀锋之影 补刀更强 (12 vs 45) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.7 vs 3.1) - 团战站位要小心。
专心刷经济,装备成型再打。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180