打野 对线

Talon vs Rengar

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
刀锋之影

刀锋之影

泰隆
打野
刀锋之影 打野 总体胜率
50.30%

对线胜率

46.7%
刀锋之影 vs 傲之追猎者 胜场
53.3%
傲之追猎者 vs 刀锋之影 胜场
傲之追猎者

傲之追猎者

雷恩加尔
打野
傲之追猎者 打野 总体胜率
47.27%

刀锋之影 vs 傲之追猎者 - 打野 对线指南 15.15 (25.15)版本

刀锋之影 打野 vs 傲之追猎者 打野 - 谁更强?

刀锋之影 打野对阵傲之追猎者时比较困难(胜率46.7%),数据来源于481局游戏。这是刀锋之影玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中刀锋之影 打野 vs 傲之追猎者 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至56.7%

对线统计分析

平衡的版本对决:刀锋之影(3.4%,在 54 个打野英雄中排名第23)经常遇到 傲之追猎者(2.8%,排名第28)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 刀锋之影 的层级评级更高,傲之追猎者 却在 53.3% 的对局中获胜。这说明 傲之追猎者 的技能组合专门克制 刀锋之影 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(86.4% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、狂妄、赛瑞尔达的怨恨 和 明朗之靴 将你的胜率从 46.7% 提升到 56.7%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:刀锋之影 出色的补刀能力(6.96 对比 6.90/分钟,在打野中排名第8)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.06 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:傲之追猎者 在对局胜率(53.3%)和伤害(728 对比 704/分钟)上都处于领先。刀锋之影 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:刀锋之影 保持更好的KDA(2.70,排名第27,而 傲之追猎者 排名第51),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

刀锋之影 vs 傲之追猎者 - 打野数据对比

刀锋之影 打野
刀锋之影 打野
对阵
傲之追猎者 打野
傲之追猎者 打野
A层级D
46.7%对线胜率53.3%
50.30%位置胜率47.27%
#26胜率排名#53
3.4%选取率2.8%
2.7平均KDA2.3
470每分钟金币441
6.96补刀/分钟6.90
0.18每分钟眼位0.17
704每分钟伤害728

如何用刀锋之影击败傲之追猎者 (打野)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

刀锋之影 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 傲之追猎者 主要物理伤害 (86.50%) - 护甲很重要。

刀锋之影 补刀顶级 (前8名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.7 vs 2.3) - 团战输出稳定。

刀锋之影 打野 打傲之追猎者 要点

专心刷经济,装备成型再打。

刀锋之影 vs 傲之追猎者: 打野 召唤师技能

最热门

引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
60.5% 胜率17.9% 登场率

最高胜率

引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
60.5% 胜率17.9% 登场率

刀锋之影 vs 傲之追猎者: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
启迪
神奇之鞋
神奇之鞋 你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。

有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

星界洞悉
星界洞悉 +18召唤师技能急速
+10装备急速

星界洞悉

+18召唤师技能急速+10装备急速

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.3% 胜率53.5% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

86.4% 胜率2.3% 登场率

刀锋之影 vs 傲之追猎者: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.4% 胜率17.7% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
48.9% 胜率38.4% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.0% 胜率33.3% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.4% 胜率8.2% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
52.9% 胜率23.5% 登场率
最终装备
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
57.8% 胜率21.9% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
53.3% 胜率1.3% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.0% 胜率33.3% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.4% 胜率8.2% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
50.2% 胜率4.3% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
狂妄
狂妄 (3000 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

盛名
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,则获得持续90秒的15+2x已击杀英雄数的攻击力
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
56.7% 胜率2.0% 登场率
最终装备
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
59.1% 胜率6.8% 登场率
其他装备
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
58.6% 胜率21.2% 登场率
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
54.1% 胜率19.4% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
58.6% 胜率9.6% 登场率
亵渎九头蛇
亵渎九头蛇 (3200 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

顺劈
攻击会对附近的敌人们造成物理伤害
邪斩
对你附近的敌人们造成物理伤害
50.9% 胜率5.4% 登场率
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
53.8% 胜率4.6% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
54.1% 胜率4.4% 登场率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
56.7% 胜率4.1% 登场率

刀锋之影 vs 傲之追猎者: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
诺克萨斯式外交 泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
斩草除根 泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。
W
W
W
W
W
E
E
刺客之道 泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。
E
E
E
E
E
R
R
暗影突袭 泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
55.4% 胜率70.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
诺克萨斯式外交 泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
斩草除根 泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。
W
W
W
W
W
R
E
刺客之道 泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。
E
E
E
E
E
R
R
暗影突袭 泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
63.9% 胜率2.2% 登场率

刀锋之影 使用技巧:

  • - 【E刺客之道】可用来抄敌人的后路,来为【Q诺克萨斯式外交】的近战攻击营造施放条件。
  • - 暗影突袭是很强的逃生技能,但也可以用来对敌方团队发起攻势。
  • - 作战前先选好目标,将所有技能都集中在一个目标身上效果甚佳,但是如果将技能分散用于多个目标,则会收效甚微。

对抗技巧 傲之追猎者

  • Rengar gains an empowered ability when his resource bar is full. Try to confront him when it's low.
  • Rengar's passive enables him to leap out of brush, so avoid fighting him when near bushes.
  • Rengar puts an indicator over the nearest enemy champion when he is camouflaged during his ultimate.