艾克 中路對打犽宿時較為困難(勝率47.3%),數據基於788場遊戲。這表明這是艾克玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 中路 vs 犽宿 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
凭借3.1%的选取率,艾克经常遇到版本主导者犽宿(8.1%,在58个中路英雄中排名第9)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥艾克至关重要。 相同等级,不同结果:尽管匹配B+级评定,艾克仅有47.3%胜率而苦战。犽宿的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的刀锋之雹 + 即刻冲击组合(50.9%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、纳什之牙、黯影之炎和法师之靴将你的胜算从47.3%提升至70%+——可能改变游戏结果。
生存发育:艾克面临对局(47.31%)和发育双重劣势(6.84对比6.85/分钟)。面对0.01补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:犽宿在对局胜率(52.7%)和伤害(823对比818/分钟)两方面都领先。艾克必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:艾克保持更好的KDA(2.20,第36名对比犽宿的第57名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
艾克 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 犽宿 主要physical damage (86.54%) - armor很重要。
犽宿 farming比较好 (21 vs 23) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.2 vs 1.7) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























