艾克和劫在中路位置上勢均力敵(勝率50.2%),數據基於927場遊戲。這表明勝負主要取決於玩家技術。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中艾克 中路 vs 劫 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.3%。
凭借3.1%的选取率,艾克经常遇到版本主导者劫(5.9%,在58个中路英雄中排名第12)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥艾克至关重要。 版本强度确认:艾克的优秀等级评定(B+对比B)转化为稳固的50.2%对局胜率。这一表现解释了为什么艾克在中路英雄胜率中排名第29。 优化稳定性:死亡电刑搭配即刻冲击(67.0%胜率,1.8%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序巫妖之祸 > 黯影之炎 > 死亡之帽配合法师之靴对阵劫达到57.3%胜率。
均衡对线期:相同的发育能力(6.84补刀/分钟)将重点转移到换血模式、兵线管理和回城时机作为决定因素。 全面优势:艾克在胜率(50.2%)和伤害输出(818对比812/分钟,在中路中排名第2)两方面都占主导地位。6伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:艾克赢得对局(50.2%)尽管KDA较低(2.20对比2.30)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
艾克 vs 劫 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
艾克 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 劫 主要physical damage (88.63%) - armor很重要。
劫 farming比较好 (23 vs 23) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.2 vs 2.3) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























