嘉文四世 打野對打葛雷夫時略占優勢(勝率52.1%),數據基於1469場遊戲。整體而言對戰傾向於嘉文四世。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中嘉文四世 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.5%。
当前版本对决:嘉文四世(5.7%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第7名)对阵葛雷夫(5.1%,第10名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:嘉文四世的优秀等级评定(A+对比B)转化为稳固的52.1%对局胜率。这一表现解释了为什么嘉文四世在打野英雄胜率中排名第21。 优化稳定性:灵魂收割搭配即刻冲击(59.1%胜率,3.2%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序星蚀 > 破碎苍穹 > 黑色切割者配合镀板钢盖对阵葛雷夫达到63.5%胜率。
通过宏观获胜:嘉文四世赢得对局(52.08%)尽管补刀落后(6.26对比6.36/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:嘉文四世通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(537对比821/分钟),52.1%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:嘉文四世在对局胜率(52.1%)和KDA(3.40对比2.60)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
嘉文四世 vs 葛雷夫 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
嘉文四世 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 葛雷夫 主要physical damage (85.41%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 25) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (3.4 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























