IV. Jarvan Jungle előnyben van Graves ellen (52,1% győzelmi arány) 1469 játék alapján. A párosítás IV. Jarvan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: IV. Jarvan (5,7%-os választási arány, 7. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Graves (5,1%, 10. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: IV. Jarvan magasabb tier besorolása (A+ vs B) szilárd 52,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol IV. Jarvan 21. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Hirtelen csapás-vel párosítva (59,1% győzelmi arány, 3,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,5%-os győzelmi arányt nyújt Graves ellen.
Győzelem makrón keresztül: IV. Jarvan megnyeri a matchup-ot (52,08%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,26 vs 6,36/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: IV. Jarvan okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (537 vs 821/perc), a 52,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: IV. Jarvan vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,1%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| IV. Jarvan Jungle | Ellen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
| 50,48% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #21 | Winrate Rangsor | #47 |
| 5,7% | Pick Arány | 5,1% |
| 3,4 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 408 | Arany per Perc | 454 |
| 6,26 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,17 |
| 537 | Sebzés per Perc | 821 |
Az IV. Jarvan versus Graves párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (85.41%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Graves creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az IV. Jarvan 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Graves-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























