Gwen Jungle dominál IV. Jarvan felett (44,1% győzelmi arány) 493 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás IV. Jarvan játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Gwen Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,3%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér IV. Jarvan (5,7%-os választási arány, 7. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Gwen-val (1,0%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: IV. Jarvan magasabb tier besorolása ellenére Gwen az összecsapások 55,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Gwen képességei specifikusan counterolják IV. Jarvan játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Hirtelen csapás kombináció (80,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Roncsolt égbolt, Fekete hasítóbárd, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 44,1%-ról 65,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: IV. Jarvan mind matchup (44,11%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,26 vs 6,29/perc). A 0,03 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Gwen vezet mind matchup győzelmi arányban (55,9%), mind damage-ben (719 vs 537/perc). IV. Jarvan-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: IV. Jarvan jobb KDA-t tart fenn (3,40, 2. hely vs 52. Gwen-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| IV. Jarvan Jungle | Ellen | Gwen Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 44,1% | Matchup Winrate | 55,9% |
| 50,48% | Szerepkör Winrate | 50,10% |
| #21 | Winrate Rangsor | #32 |
| 5,7% | Pick Arány | 1,0% |
| 3,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 408 | Arany per Perc | 451 |
| 6,26 | CS/Perc | 6,29 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,17 |
| 537 | Sebzés per Perc | 719 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Gwen elsősorban mágikus sebzést okoz (71.91%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Gwen creep-ölési fölényével, aki 23. helyen áll (az IV. Jarvan 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Gwen játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























