IV. Jarvan Jungle előnyben van Rek'Sai ellen (52,0% győzelmi arány) 481 játék alapján. A párosítás IV. Jarvan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Rek'Sai Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,9%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér IV. Jarvan (8,3%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Rek'Sai-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: IV. Jarvan magasabb tier besorolása (S+ vs B) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol IV. Jarvan 7. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (50,3% győzelmi arány, 2,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,9%-os győzelmi arányt nyújt Rek'Sai ellen.
Sáv dominancia: IV. Jarvan nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,40/perc vs 5,18 Rek'Sai-nál). Ez a 0,22 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: IV. Jarvan dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (616 vs 569/perc, 2. a Jungle között). A 47 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: IV. Jarvan vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,90) - teljes fölény minden mutatóban.
IV. Jarvan Jungle | Ellen | Rek'Sai Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
51,83% | Szerepkör Winrate | 49,74% |
#7 | Winrate Rangsor | #33 |
8,3% | Pick Arány | 1,7% |
3,4 | Átlagos KDA | 2,9 |
427 | Arany per Perc | 399 |
5,40 | CS/Perc | 5,18 |
0,21 | Ward per Perc | 0,19 |
616 | Sebzés per Perc | 569 |
Az IV. Jarvan versus Rek'Sai párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rek'Sai vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az IV. Jarvan fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (47. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rek'Sai 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,9 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rek'Sai-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között