IV. Jarvan Jungle megnyeri a legtöbb játékot Rengar ellen (56,5% győzelmi arány) 682 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik IV. Jarvan játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a IV. Jarvan Jungle vs Rengar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,9%-ig ebben a párharcban.
IV. Jarvan uralja a metát (4. legnépszerűbb, 8,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rengar-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: IV. Jarvan magasabb tier besorolása (S+ vs D) szilárd 56,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol IV. Jarvan 7. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 59,3%-os győzelmi arányt ér el (77,5% népszerűség), míg a core build Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd Acélozott bakancs-val (63,9% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: IV. Jarvan megnyeri a matchup-ot (56,53%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,40 vs 6,90/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: IV. Jarvan okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (616 vs 728/perc), a 56,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: IV. Jarvan vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,5%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
IV. Jarvan Jungle | Ellen | Rengar Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
56,5% | Matchup Winrate | 43,5% |
51,83% | Szerepkör Winrate | 47,27% |
#7 | Winrate Rangsor | #53 |
8,3% | Pick Arány | 2,8% |
3,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
427 | Arany per Perc | 441 |
5,40 | CS/Perc | 6,90 |
0,21 | Ward per Perc | 0,17 |
616 | Sebzés per Perc | 728 |
Az IV. Jarvan versus Rengar párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az IV. Jarvan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rengar főleg fizikai sebzést okoz (86.50%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rengar creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az IV. Jarvan 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az IV. Jarvan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rengar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között