Jarvan IV Jungle vence a maioria dos jogos contra Rengar (56,5% de vitórias) com base em 682 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Rengar Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,9% neste confronto.
Jarvan IV domina o meta (4º mais popular, 8,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Rengar (2,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jarvan IV (S+ vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,5% no confronto. Essa performance explica por que Jarvan IV ocupa o 7º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Conquistador + Triunfo alcança 59,3% de taxa de vitória (77,5% de popularidade), enquanto o build core Eclipse > Céu Dividido > Cutelo Negro com Botas Galvanizadas de Aço (63,9% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Jarvan IV leva o confronto (56,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,40 vs 6,90/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Jarvan IV vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (616 vs 728/min), a taxa de vitória de 56,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,5%) quanto no KDA (3,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
Jarvan IV Jungle | Contra | Rengar Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
56,5% | Winrate do Matchup | 43,5% |
51,83% | Winrate da Rota | 47,27% |
#7 | Ranking de Winrate | #53 |
8,3% | Taxa de Pick | 2,8% |
3,4 | KDA Médio | 2,3 |
427 | Ouro por Minuto | 441 |
5,40 | CS/Min | 6,90 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,17 |
616 | Dano por Minuto | 728 |
O confronto Jarvan IV contra Rengar na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Rengar causa principalmente dano físico (86.50%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Rengar, classificado em 9º (versus 47º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jarvan IV manter pressão constante sobre Rengar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18