Jarvan IV Jungle tem vantagem contra Ekko (51,7% de vitórias) em 1395 partidas registradas. O duelo pende para Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Ekko Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Jarvan IV (5,7% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Ekko (3,8%, 19º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Jarvan IV reclama uma vantagem significativa de 51,7% vs 48,3%. O kit de Jarvan IV sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (51,8% de taxa de vitória, 76,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Céu Dividido > Cutelo Negro com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,0% de taxa de vitória contra Ekko.
Vitória através do macro: Jarvan IV leva o confronto (51,7%) apesar de ficar para trás nos CS (6,26 vs 6,73/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Jarvan IV vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (537 vs 747/min), a taxa de vitória de 51,7% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.
| Jarvan IV Jungle | Contra | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,7% | Winrate do Matchup | 48,3% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 50,51% |
| #21 | Ranking de Winrate | #19 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 3,4 | KDA Médio | 2,7 |
| 408 | Ouro por Minuto | 472 |
| 6,26 | CS/Min | 6,73 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 537 | Dano por Minuto | 747 |
Embora estatisticamente Jarvan IV seja ligeiramente mais forte que Ekko na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (77.88%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ekko, classificado em 14º (versus 25º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jarvan IV manter pressão constante sobre Ekko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























