Jarvan IV Jungle sofre contra Naafiri (47,8% de vitórias) em 583 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,7% neste confronto.
Jarvan IV domina o meta (7º mais popular, 5,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Naafiri (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Jarvan IV, Naafiri vence 52,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Naafiri especificamente countera o estilo de jogo de Jarvan IV, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (53,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,8% para 63,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jarvan IV enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,79%) quanto no farm (6,26 vs 6,74/min). Com déficit de 0,48 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no dano (754 vs 537/min). Jarvan IV deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Jarvan IV mantém melhor KDA (3,40, 2º lugar vs 18º para Naafiri), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Jarvan IV Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 47,8% | Winrate do Matchup | 52,2% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #21 | Ranking de Winrate | #38 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 3,4 | KDA Médio | 2,8 |
| 408 | Ouro por Minuto | 425 |
| 6,26 | CS/Min | 6,74 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 537 | Dano por Minuto | 754 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 25º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jarvan IV evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Naafiri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























