Jarvan IV Jungle vence a maioria dos jogos contra Gragas (57,3% de vitórias) com base em 461 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Gragas Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,2% neste confronto.
Pilar do meta Jarvan IV (8,3% de taxa de escolha, 4º mais popular entre 54 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Gragas (1,0% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jarvan IV (S+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 57,3% no confronto. Essa performance explica por que Jarvan IV ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Conquistador + Triunfo alcança 99,4% de taxa de vitória (2,1% de popularidade), enquanto o build core Céu Dividido > Cutelo Negro > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço (65,2% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Jarvan IV não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,68/min vs 5,51 para Gragas). Esta vantagem de 0,17 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Jarvan IV vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (604 vs 670/min), a taxa de vitória de 57,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (57,3%) quanto no KDA (3,40 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
Jarvan IV Jungle | Contra | Gragas Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
57,3% | Winrate do Matchup | 42,7% |
51,59% | Winrate da Rota | 50,41% |
#6 | Ranking de Winrate | #22 |
8,3% | Taxa de Pick | 1,0% |
3,4 | KDA Médio | 2,8 |
419 | Ouro por Minuto | 413 |
5,68 | CS/Min | 5,51 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
604 | Dano por Minuto | 670 |
O confronto Jarvan IV contra Gragas na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Gragas causa principalmente dano mágico (84.54%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Jarvan IV são as estatísticas superiores de farm (classificado em 36º entre os campeões da função) (versus 40º para Gragas), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jarvan IV manter pressão constante sobre Gragas, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18