Jarvan IV จังเกิล ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Gragas (อัตราชนะ 57.3%) จากข้อมูล 461 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Jarvan IV มาก
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Jarvan IV ป่า (Jungle) vs Gragas ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 65.2% ใน Matchup นี้
Jarvan IV ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 5.7% อันดับ 7 ในแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Gragas ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 0.7%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jarvan IV (A+ vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 57.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jarvan IV จึงอยู่อันดับ 21 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Conqueror + Triumph ทำอัตราชนะ 99.4% (ความนิยม 2.1%) ในขณะที่บิลด์หลัก Sundered Sky > Black Cleaver > Sterak's Gage กับ Plated Steelcaps (65.2% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Jarvan IV ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.26/นาที vs 5.41 สำหรับ Gragas) ข้อได้เปรียบ 0.85 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Jarvan IV ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (537 vs 770/นาที) อัตราชนะ 57.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Jarvan IV นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (57.3%) และ KDA (3.40 vs 2.70) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Jarvan IV ป่า (Jungle) | ปะทะ | Gragas ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | D |
| 57.3% | Winrate การปะทะ | 42.7% |
| 50.48% | Winrate ตำแหน่ง | 49.09% |
| #21 | อันดับ Winrate | #49 |
| 5.7% | อัตราการเลือก | 0.7% |
| 3.4 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
| 408 | โกลด์ต่อนาที | 410 |
| 6.26 | CS/นาที | 5.41 |
| 0.18 | วาร์ดต่อนาที | 0.19 |
| 537 | ดาเมจต่อนาที | 770 |
การแมตช์อัพระหว่าง Jarvan IV กับ Gragas ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jarvan IV สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Gragas สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (84.12%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jarvan IV คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 25 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 57 ของ Gragas) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.7 เทียบกับ 3.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jarvan IV คือการรักษาแรงกดดันต่อ Gragas อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























