Jarvan IV จังเกิล มีความได้เปรียบ เหนือ Lee Sin (อัตราชนะ 52.3%) จาก 4554 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Jarvan IV
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Jarvan IV ป่า (Jungle) vs Lee Sin ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.5% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Jarvan IV (อัตราการเลือก 8.3% อันดับ 4 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 54 ตัว) ปะทะกับ Lee Sin (12.3% อันดับ 2) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของจังเกิลปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jarvan IV (S+ vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jarvan IV จึงอยู่อันดับ 6 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (53.7% อัตราชนะ 72.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Eclipse > Sundered Sky > Black Cleaver กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 60.5% ต่อ Lee Sin
ชนะผ่านแมโคร: Jarvan IV เอาแมตช์อัพ (52.26%) แม้จะตามหลังใน CS (5.68 vs 6.13/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Jarvan IV ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (604 vs 636/นาที) อัตราชนะ 52.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Jarvan IV นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.3%) และ KDA (3.40 vs 2.80) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Jarvan IV ป่า (Jungle) | ปะทะ | Lee Sin ป่า (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ทีร์ | B |
52.3% | Winrate การปะทะ | 47.7% |
51.59% | Winrate ตำแหน่ง | 48.36% |
#6 | อันดับ Winrate | #46 |
8.3% | อัตราการเลือก | 12.3% |
3.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
419 | โกลด์ต่อนาที | 407 |
5.68 | CS/นาที | 6.13 |
0.17 | วาร์ดต่อนาที | 0.41 |
604 | ดาเมจต่อนาที | 636 |
การแมตช์อัพระหว่าง Jarvan IV กับ Lee Sin ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jarvan IV สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Lee Sin สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (77.14%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Lee Sin แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 22 (เทียบกับอันดับที่ 36 ของ Jarvan IV) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.8 เทียบกับ 3.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jarvan IV คือการรักษาแรงกดดันต่อ Lee Sin อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18