Jarvan IV จังเกิล มีความได้เปรียบ เหนือ Rammus (อัตราชนะ 52.9%) จาก 452 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Jarvan IV
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Jarvan IV ป่า (Jungle) vs Rammus ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.1% ใน Matchup นี้
Jarvan IV ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 8.3% อันดับ 4 ในแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 54 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Rammus ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 1.6%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jarvan IV (S+ vs A) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.9% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jarvan IV จึงอยู่อันดับ 6 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (80.5% อัตราชนะ 1.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Eclipse > Sundered Sky > Black Cleaver กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 61.1% ต่อ Rammus
การครองเลน: Jarvan IV ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (5.68/นาที vs 5.29 สำหรับ Rammus) ข้อได้เปรียบ 0.39 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Jarvan IV ครองทั้งอัตราชนะ (52.9%) และการดีลดาเมจ (604 vs 467/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 137 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Jarvan IV นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.9%) และ KDA (3.40 vs 3.20) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Jarvan IV ป่า (Jungle) | ปะทะ | Rammus ป่า (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ทีร์ | A |
52.9% | Winrate การปะทะ | 47.1% |
51.59% | Winrate ตำแหน่ง | 51.36% |
#6 | อันดับ Winrate | #10 |
8.3% | อัตราการเลือก | 1.6% |
3.4 | KDA เฉลี่ย | 3.2 |
419 | โกลด์ต่อนาที | 379 |
5.68 | CS/นาที | 5.29 |
0.17 | วาร์ดต่อนาที | 0.19 |
604 | ดาเมจต่อนาที | 467 |
การแมตช์อัพระหว่าง Jarvan IV กับ Rammus ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jarvan IV สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Rammus มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jarvan IV คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 36 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Rammus) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (3.2 เทียบกับ 3.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jarvan IV คือการรักษาแรงกดดันต่อ Rammus อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18