Jarvan IV Jungle tem bom desempenho contra Pantheon (54,0% de vitórias) segundo dados de 2687 jogos. Os jogadores de Jarvan IV têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Pantheon Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Jarvan IV (8,3% de taxa de escolha, 4º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Pantheon (4,4%, 18º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jarvan IV (S+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,0% no confronto. Essa performance explica por que Jarvan IV ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Conquistador + Triunfo alcança 68,6% de taxa de vitória (1,1% de popularidade), enquanto o build core Eclipse > Céu Dividido > Cutelo Negro com Botas Galvanizadas de Aço (60,7% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Jarvan IV não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,68/min vs 5,35 para Pantheon). Esta vantagem de 0,33 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Jarvan IV vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (604 vs 633/min), a taxa de vitória de 54,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,0%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.
Jarvan IV Jungle | Contra | Pantheon Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
54,0% | Winrate do Matchup | 46,0% |
51,59% | Winrate da Rota | 48,50% |
#6 | Ranking de Winrate | #44 |
8,3% | Taxa de Pick | 4,4% |
3,4 | KDA Médio | 2,7 |
419 | Ouro por Minuto | 433 |
5,68 | CS/Min | 5,35 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,20 |
604 | Dano por Minuto | 633 |
O confronto Jarvan IV contra Pantheon na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Pantheon causa principalmente dano físico (90.76%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Jarvan IV são as estatísticas superiores de farm (classificado em 36º entre os campeões da função) (versus 47º para Pantheon), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jarvan IV manter pressão constante sobre Pantheon, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18