Jarvan IV Jungle ma przewagę nad Pantheon (52,8% win rate) na podstawie 1121 gier. Matchup przechyla się na korzyść Jarvan IV.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Jarvan IV Jungle vs Pantheon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,2% w tym starciu.
Meta champion Jarvan IV (5,7% wskaźnik wyboru, 7. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) rzadko spotyka off-meta Pantheon (1,7% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Jarvan IV (A+ vs D) przekłada się na solidne 52,8% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Jarvan IV zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (60,3% win rate, 1,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Czarny Tasak z Pancerniaki dostarcza 63,2% win rate przeciwko Pantheon.
Dominacja na linie: Jarvan IV nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,26/min vs 5,24 dla Pantheon). Ta przewaga 1,02 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Jarvan IV wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (537 vs 715/min), 52,8% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,8%) jak i KDA (3,40 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Jarvan IV Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,8% | Winrate Matchupu | 47,2% |
| 50,48% | Winrate Roli | 47,93% |
| #21 | Ranking Winrate | #58 |
| 5,7% | Pickrate | 1,7% |
| 3,4 | Średnie KDA | 2,7 |
| 408 | Złoto na minutę | 421 |
| 6,26 | CS/Min | 5,24 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 537 | Obrażenia na minutę | 715 |
Starcie Jarvan IV przeciwko Pantheon w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Jarvan IV głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.07%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Jarvan IV są wyższe statystyki farmienia (25. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 60. miejscem dla Pantheon). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Pantheon, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























