Jarvan IV. Jungle hat einen Vorteil gegen Pantheon (52,8% Gewinnrate) basierend auf 1121 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Jarvan IV..
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Jarvan IV. Jungle vs Pantheon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,2% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Jarvan IV. (5,7% Pick-Rate, 7. beliebtester von 63 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Pantheon (1,7% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Jarvan IV.s überlegene Tier-Bewertung (A+ vs D) übersetzt sich in eine solide 52,8% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Jarvan IV. auf 21. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (60,3% Siegrate, 1,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen 63,2% Siegrate gegen Pantheon liefert.
Lane-Dominanz: Jarvan IV. gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,26/min vs 5,24 für Pantheon). Dieser 1,02 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Jarvan IV. gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (537 vs 715/min) zeigt die 52,8% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,8%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Jarvan IV. Jungle | Gegen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,8% | Matchup-Winrate | 47,2% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 47,93% |
| #21 | Winrate-Rang | #58 |
| 5,7% | Pickrate | 1,7% |
| 3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 408 | Gold pro Minute | 421 |
| 6,26 | CS/Min | 5,24 |
| 0,18 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 537 | Schaden pro Minute | 715 |
Das Jarvan IV. gegen Pantheon Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.07%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Jarvan IV. sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 25 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 60 für Pantheon), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Jarvan IV.-Spieler sollte konstanten Druck auf Pantheon ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

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Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























