Jarvan IV. Jungle spielt gut gegen Pantheon (54,0% Gewinnrate) basierend auf 2687 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Jarvan IV.-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Jarvan IV. Jungle vs Pantheon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Jarvan IV. (8,3% Pick-Rate, 4. beliebtester von 54 Jungle-Champions) gegen Pantheon (4,4%, 18. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Jarvan IV.s überlegene Tier-Bewertung (S+ vs C) übersetzt sich in eine solide 54,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Jarvan IV. auf 6. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Eroberer + Triumph Runen-Setup erreicht 68,6% Siegrate (1,1% Beliebtheit), während der Kern-Build Eklipse > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen (60,7% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Jarvan IV. gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (5,68/min vs 5,35 für Pantheon). Dieser 0,33 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Jarvan IV. gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (604 vs 633/min) zeigt die 54,0% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,0%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Jarvan IV. Jungle | Gegen | Pantheon Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
54,0% | Matchup-Winrate | 46,0% |
51,59% | Rollen-Winrate | 48,50% |
#6 | Winrate-Rang | #44 |
8,3% | Pickrate | 4,4% |
3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
419 | Gold pro Minute | 433 |
5,68 | CS/Min | 5,35 |
0,17 | Wards pro Minute | 0,20 |
604 | Schaden pro Minute | 633 |
Das Jarvan IV. gegen Pantheon Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (90.76%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Jarvan IV. sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 36 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 47 für Pantheon), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Jarvan IV.-Spieler sollte konstanten Druck auf Pantheon ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18