Jarvan IV. Jungle hat einen Vorteil gegen Vi (51,5% Gewinnrate) basierend auf 1600 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Jarvan IV..
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Jarvan IV. Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,6% in diesem Matchup verbessern.
Jarvan IV. dominiert die Meta (4. beliebtester, 8,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Vi (4,3% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Jarvan IV.s überlegene Tier-Bewertung (S+ vs D) übersetzt sich in eine solide 51,5% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Jarvan IV. auf 6. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Dunkle Seelenernte gepaart mit Plötzlicher Einschlag (56,6% Siegrate, 1,4% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen 60,6% Siegrate gegen Vi liefert.
Lane-Dominanz: Jarvan IV. gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (5,68/min vs 5,23 für Vi). Dieser 0,45 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Jarvan IV. dominiert sowohl Siegrate (51,5%) als auch Schaden-Output (604 vs 560/min, 2. unter Jungle). Der 44 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,50) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Jarvan IV. Jungle | Gegen | Vi Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
51,5% | Matchup-Winrate | 48,5% |
51,59% | Rollen-Winrate | 47,33% |
#6 | Winrate-Rang | #52 |
8,3% | Pickrate | 4,3% |
3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
419 | Gold pro Minute | 425 |
5,68 | CS/Min | 5,23 |
0,17 | Wards pro Minute | 0,20 |
604 | Schaden pro Minute | 560 |
Obwohl Jarvan IV. statistisch etwas stärker ist als Vi im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (89.82%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Jarvan IV. sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 36 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 52 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Jarvan IV.-Spieler sollte konstanten Druck auf Vi ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18