Master Yi Jungle countert Jarvan IV. hart (46,2% Gewinnrate) basierend auf 1397 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Jarvan IV.-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Jarvan IV. Jungle vs Master Yi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Jarvan IV. (5,7% Pick-Rate, 7. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Master Yi (5,0%, 11. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Jarvan IV.s höherer Tier-Bewertung gewinnt Master Yi 53,8% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Master Yis Kit speziell Jarvan IV.s Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (53,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 46,2% auf 62,6% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Jarvan IV.s überlegenes Farmen (6,26 vs 5,91/min, 25. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,35 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Master Yi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,8%) als auch Schaden (750 vs 537/min). Jarvan IV. muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Jarvan IV. behält bessere KDA (3,40, 2. Platz vs 63. für Master Yi), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Jarvan IV. Jungle | Gegen | Master Yi Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 46,2% | Matchup-Winrate | 53,8% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 50,10% |
| #21 | Winrate-Rang | #32 |
| 5,7% | Pickrate | 5,0% |
| 3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
| 408 | Gold pro Minute | 456 |
| 6,26 | CS/Min | 5,91 |
| 0,18 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 537 | Schaden pro Minute | 750 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Master Yi hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Jarvan IV. sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 25 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 40 für Master Yi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Jarvan IV.-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Master Yi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























