Jarvan IV. Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Nocturne (51,2% Gewinnrate) basierend auf 1946 Spielen. Das Matchup begünstigt Jarvan IV. leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Jarvan IV. Jungle vs Nocturne Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,3% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Jarvan IV. (5,7% Pick-Rate, 7. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Nocturne (3,8%, 20. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Jarvan IV.s überlegene Tier-Bewertung (A+ vs A) übersetzt sich in eine solide 51,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Jarvan IV. auf 21. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (63,5% Siegrate, 1,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen 63,3% Siegrate gegen Nocturne liefert.
Lane-Dominanz: Jarvan IV. gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,26/min vs 6,03 für Nocturne). Dieser 0,23 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Jarvan IV. gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (537 vs 661/min) zeigt die 51,2% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Jarvan IV. Jungle | Gegen | Nocturne Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,2% | Matchup-Winrate | 48,8% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 50,19% |
| #21 | Winrate-Rang | #30 |
| 5,7% | Pickrate | 3,8% |
| 3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 408 | Gold pro Minute | 428 |
| 6,26 | CS/Min | 6,03 |
| 0,18 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 537 | Schaden pro Minute | 661 |
Obwohl Jarvan IV. statistisch etwas stärker ist als Nocturne im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Nocturne verursacht hauptsächlich physischen Schaden (84.55%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Jarvan IV. sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 25 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 33 für Nocturne), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,7 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Jarvan IV.-Spieler sollte konstanten Druck auf Nocturne ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























