Jax Jungle countert Jarvan IV. hart (44,8% Gewinnrate) basierend auf 571 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Jarvan IV.-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Jarvan IV. Jungle vs Jax Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,1% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Jarvan IV. (8,3% Pick-Rate, 4. beliebtester von 54 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Jax (1,7% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Überraschende Wendung: Trotz Jarvan IV.s höherer Tier-Bewertung gewinnt Jax 55,2% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Jaxs Kit speziell Jarvan IV.s Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (46,5% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 44,8% auf 61,1% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Jarvan IV. steht sowohl Matchup- (44,78%) als auch Farm-Nachteilen (5,68 vs 5,96/min) gegenüber. Mit einem 0,28 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Jax führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,2%) als auch Schaden (659 vs 604/min). Jarvan IV. muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Jarvan IV. behält bessere KDA (3,40, 2. Platz vs 47. für Jax), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Jarvan IV. Jungle | Gegen | Jax Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
44,8% | Matchup-Winrate | 55,2% |
51,59% | Rollen-Winrate | 51,37% |
#6 | Winrate-Rang | #9 |
8,3% | Pickrate | 1,7% |
3,4 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
419 | Gold pro Minute | 448 |
5,68 | CS/Min | 5,96 |
0,17 | Wards pro Minute | 0,30 |
604 | Schaden pro Minute | 659 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jarvan IV. physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jax hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jax, der Rang 27 (gegenüber Rang 36 für Jarvan IV.) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 3,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Jarvan IV.-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jax zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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