Jarvan IV Jungle ma przewagę nad Nunu i Willump (52,4% win rate) na podstawie 646 gier. Matchup przechyla się na korzyść Jarvan IV.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Jarvan IV Jungle vs Nunu i Willump Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,8% w tym starciu.
Jarvan IV dominuje w mecie (7. najpopularniejszy, 5,7% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Nunu i Willump (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Jarvan IV (A+ vs B+) przekłada się na solidne 52,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Jarvan IV zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (53,2% win rate, 80,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Czarny Tasak z Pancerniaki dostarcza 62,8% win rate przeciwko Nunu i Willump.
Dominacja na linie: Jarvan IV nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,26/min vs 5,02 dla Nunu i Willump). Ta przewaga 1,24 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Jarvan IV dominuje zarówno w win rate (52,4%) jak i outputcie damage (537 vs 531/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 6 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (3,40 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Jarvan IV Jungle | Przeciwko | Nunu i Willump Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
| 50,48% | Winrate Roli | 50,31% |
| #21 | Ranking Winrate | #26 |
| 5,7% | Pickrate | 2,3% |
| 3,4 | Średnie KDA | 2,7 |
| 408 | Złoto na minutę | 414 |
| 6,26 | CS/Min | 5,02 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
| 537 | Obrażenia na minutę | 531 |
Starcie Jarvan IV przeciwko Nunu i Willump w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Jarvan IV głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Nunu i Willump stawia głównie na obrażenia magiczne (86.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Jarvan IV są wyższe statystyki farmienia (25. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Nunu i Willump, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























