嘉文四世 打野對上努努和威朗普時稍微領先(勝率51.3%),數據來自866場對戰。因此局面略微傾向嘉文四世。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中嘉文四世 打野 vs 努努和威朗普 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.2%。
嘉文四世 主導著版本(第 4 熱門,8.3% 選取率)並經常與 努努和威朗普(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:嘉文四世 的優越階級評級(S+ 對比 B)轉化為穩固的 51.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 嘉文四世 在打野英雄勝率中排名第 6 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(71.9% 勝率,1.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 突破天際 > 黑色切割者 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 努努和威朗普 時提供 60.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:嘉文四世 拿下對線(51.31%)儘管在補兵上落後(5.68 對比 6.13/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 傷害均勢:相等的傷害輸出(604 傷害/分鐘)使定位、時機和目標控制成為交換和團戰的決定性因素。 統計主導:嘉文四世 在對線勝率(51.3%)和KDA(3.40 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
嘉文四世 vs 努努和威朗普 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
嘉文四世 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 努努和威朗普 主要法傷 (87.13%) - 考慮出魔防。
努努和威朗普 補兵比較好 (22 vs 36) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.4 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180