嘉文四世 打野對上烏迪爾時稍微領先(勝率51.1%),數據來自812場對戰。因此局面略微傾向嘉文四世。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中嘉文四世 打野 vs 烏迪爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.5%。
嘉文四世 主導著版本(第 4 熱門,8.3% 選取率)並經常與 烏迪爾(2.3% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:嘉文四世 的優越階級評級(S+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 嘉文四世 在打野英雄勝率中排名第 6 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(75.4% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 突破天際 > 黑色切割者 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 烏迪爾 時提供 60.5% 勝率。
通過宏觀獲勝:嘉文四世 拿下對線(51.12%)儘管在補兵上落後(5.68 對比 6.23/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:嘉文四世 在勝率(51.1%)和傷害輸出(604 對比 576/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。28 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:嘉文四世 在對線勝率(51.1%)和KDA(3.40 對比 2.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
嘉文四世 vs 烏迪爾 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
嘉文四世 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 烏迪爾 混傷 - 小心被滾雪球。
烏迪爾 補兵比較好 (21 vs 36) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.4 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180