嘉文四世 打野對上葛雷夫時有所優勢(勝率52.1%),統計自1469場比賽。整體來說對決偏向嘉文四世這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中嘉文四世 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.5%。
當前版本對決:嘉文四世(5.7% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 7 熱門)對戰 葛雷夫(5.1%,第 10 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:嘉文四世 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 52.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 嘉文四世 在打野英雄勝率中排名第 21 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(59.1% 勝率,3.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 突破天際 > 黑色切割者 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 葛雷夫 時提供 63.5% 勝率。
通過宏觀獲勝:嘉文四世 拿下對線(52.08%)儘管在補兵上落後(6.26 對比 6.36/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:嘉文四世 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(537 對比 821/分鐘),52.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:嘉文四世 在對線勝率(52.1%)和KDA(3.40 對比 2.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
嘉文四世 vs 葛雷夫 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
嘉文四世 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 葛雷夫 主要物理傷害 (85.41%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (22 vs 25) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.4 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























