Jarvan IV Jungle ma przewagę nad Sejuani (51,8% win rate) na podstawie 671 gier. Matchup przechyla się na korzyść Jarvan IV.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Jarvan IV Jungle vs Sejuani Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,3% w tym starciu.
Jarvan IV dominuje w mecie (7. najpopularniejszy, 5,7% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Sejuani (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Jarvan IV (A+ vs B) przekłada się na solidne 51,8% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Jarvan IV zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (60,3% win rate, 1,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Czarny Tasak z Pancerniaki dostarcza 62,3% win rate przeciwko Sejuani.
Dominacja na linie: Jarvan IV nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,26/min vs 5,46 dla Sejuani). Ta przewaga 0,80 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Jarvan IV dominuje zarówno w win rate (51,8%) jak i outputcie damage (537 vs 533/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 4 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (3,40 vs 3,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Jarvan IV Jungle | Przeciwko | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
| 50,48% | Winrate Roli | 49,76% |
| #21 | Ranking Winrate | #39 |
| 5,7% | Pickrate | 2,3% |
| 3,4 | Średnie KDA | 3,2 |
| 408 | Złoto na minutę | 373 |
| 6,26 | CS/Min | 5,46 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 537 | Obrażenia na minutę | 533 |
Chociaż statystycznie Jarvan IV ma lekką przewagę nad Sejuani w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Jarvan IV głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Sejuani ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Jarvan IV są wyższe statystyki farmienia (25. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 55. miejscem dla Sejuani). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (3,2 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sejuani, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























