Jarvan IV Jungle ma przewagę nad Karthus (52,4% win rate) na podstawie 517 gier. Matchup przechyla się na korzyść Jarvan IV.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Jarvan IV Jungle vs Karthus Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,2% w tym starciu.
Meta champion Jarvan IV (5,7% wskaźnik wyboru, 7. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) rzadko spotyka off-meta Karthus (1,4% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Jarvan IV (A+ vs D) przekłada się na solidne 52,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Jarvan IV zajmuje 21. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (63,5% win rate, 15,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Czarny Tasak z Pancerniaki dostarcza 61,2% win rate przeciwko Karthus.
Wygrana przez makro: Jarvan IV bierze matchup (52,43%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,26 vs 7,38/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Jarvan IV dominuje zarówno w win rate (52,4%) jak i outputcie damage (537 vs 1/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 536 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (3,40 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Jarvan IV Jungle | Przeciwko | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
| 50,48% | Winrate Roli | 48,57% |
| #21 | Ranking Winrate | #56 |
| 5,7% | Pickrate | 1,4% |
| 3,4 | Średnie KDA | 2,4 |
| 408 | Złoto na minutę | 474 |
| 6,26 | CS/Min | 7,38 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 537 | Obrażenia na minutę | 1 |
Starcie Jarvan IV przeciwko Karthus w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Jarvan IV głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Karthus stawia głównie na obrażenia magiczne (89.46%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Karthus, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 25. miejscem dla Jarvan IV) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Karthus, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























