Jarvan IV Jungle a des difficultés contre Karthus (48,6% de victoires) basé sur 517 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Karthus Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,2% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Jarvan IV (taux de sélection de 8,3%, 4e plus populaire sur 54 champions Jungle) affronte rarement Karthus hors-méta (taux de sélection de 1,5%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Jarvan IV, Karthus gagne 51,4% des rencontres. Cela suggère que le kit de Karthus contre spécifiquement le style de jeu de Jarvan IV, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 63,5%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Ciel éventré, Couperet noir, et Coques en acier augmente vos chances de 48,6% à 61,2% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Jarvan IV fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (48,59%) et de farming (5,68 vs 6,47/min). Avec un déficit de 0,79 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Jarvan IV inflige plus de dégâts (604 vs 1/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Jarvan IV maintient un meilleur KDA (3,40, 2e place vs 46e pour Karthus), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Jarvan IV Jungle | Contre | Karthus Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
48,6% | Winrate du Matchup | 51,4% |
51,59% | Winrate du Rôle | 47,45% |
#6 | Classement Winrate | #51 |
8,3% | Taux de Pick | 1,5% |
3,4 | KDA Moyen | 2,4 |
419 | Or par Minute | 476 |
5,68 | CS/Min | 6,47 |
0,17 | Wards par Minute | 0,20 |
604 | Dégâts par Minute | 1 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Jarvan IV contre Karthus en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Karthus inflige principalement des dégâts magiques (89.37%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Karthus, classé 16 (contre 36 pour Jarvan IV) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Jarvan IV d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Karthus, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18