Jarvan IV Jungle a l'avantage contre Karthus (52,4% de victoires) basé sur 517 parties. L'affrontement penche en faveur de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Karthus Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,2% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Jarvan IV (taux de sélection de 5,7%, 7e plus populaire sur 63 champions Jungle) affronte rarement Karthus hors-méta (taux de sélection de 1,4%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Jarvan IV (A+ vs D) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,4%. Cette performance explique pourquoi Jarvan IV se classe 21e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 63,5%, popularité de 15,1%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Éclipse > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 61,2% contre Karthus.
Victoire par la macro : Jarvan IV remporte l'affrontement (52,43%) malgré un retard en CS (6,26 vs 7,38/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Jarvan IV domine à la fois le taux de victoire (52,4%) et les dégâts infligés (537 vs 1/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 536 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,4%) et en KDA (3,40 vs 2,40) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Jarvan IV Jungle | Contre | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,4% | Winrate du Matchup | 47,6% |
| 50,48% | Winrate du Rôle | 48,57% |
| #21 | Classement Winrate | #56 |
| 5,7% | Taux de Pick | 1,4% |
| 3,4 | KDA Moyen | 2,4 |
| 408 | Or par Minute | 474 |
| 6,26 | CS/Min | 7,38 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,22 |
| 537 | Dégâts par Minute | 1 |
La confrontation Jarvan IV contre Karthus en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Karthus inflige principalement des dégâts magiques (89.46%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Karthus, classé 3 (contre 25 pour Jarvan IV) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Jarvan IV de maintenir une pression constante sur Karthus, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


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Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























