Jarvan IV Jungle a l'avantage contre Elise (51,9% de victoires) basé sur 623 parties. L'affrontement penche en faveur de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Elise Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,8% dans cet affrontement.
Jarvan IV domine la méta (7e plus populaire, taux de sélection de 5,7%) et s'affronte régulièrement avec Elise (taux de sélection de 2,3%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Jarvan IV (A+ vs A) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,9%. Cette performance explique pourquoi Jarvan IV se classe 21e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Moisson noire associée avec Ruée offensive (taux de victoire de 71,8%, popularité de 1,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Éclipse > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 63,8% contre Elise.
Dominance en lane : Jarvan IV non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,26/min vs 5,58 pour Elise). Cet avantage de 0,68 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Jarvan IV gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (537 vs 741/min), le taux de victoire de 51,9% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,9%) et en KDA (3,40 vs 2,60) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Jarvan IV Jungle | Contre | Elise Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,9% | Winrate du Matchup | 48,1% |
| 50,48% | Winrate du Rôle | 50,48% |
| #21 | Classement Winrate | #21 |
| 5,7% | Taux de Pick | 2,3% |
| 3,4 | KDA Moyen | 2,6 |
| 408 | Or par Minute | 418 |
| 6,26 | CS/Min | 5,58 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,20 |
| 537 | Dégâts par Minute | 741 |
Bien que statistiquement Jarvan IV présente un léger avantage sur Elise en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Elise inflige principalement des dégâts magiques (84.10%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Jarvan IV est ses statistiques de farm supérieures (classé 25 parmi les champions du rôle) (contre 53 pour Elise), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Jarvan IV de maintenir une pression constante sur Elise, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…


Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























