Jarvan IV Jungle a l'avantage contre Shyvana (52,1% de victoires) basé sur 641 parties. L'affrontement penche en faveur de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Shyvana Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,3% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Jarvan IV (taux de sélection de 8,3%, 4e plus populaire sur 54 champions Jungle) affronte rarement Shyvana hors-méta (taux de sélection de 1,4%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Jarvan IV (S+ vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,1%. Cette performance explique pourquoi Jarvan IV se classe 6e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 56,0%, popularité de 22,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Éclipse > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 61,3% contre Shyvana.
Victoire par la macro : Jarvan IV remporte l'affrontement (52,05%) malgré un retard en CS (5,68 vs 6,88/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Jarvan IV gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (604 vs 692/min), le taux de victoire de 52,1% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,1%) et en KDA (3,40 vs 2,50) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Jarvan IV Jungle | Contre | Shyvana Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
52,1% | Winrate du Matchup | 48,0% |
51,59% | Winrate du Rôle | 49,98% |
#6 | Classement Winrate | #30 |
8,3% | Taux de Pick | 1,4% |
3,4 | KDA Moyen | 2,5 |
419 | Or par Minute | 444 |
5,68 | CS/Min | 6,88 |
0,17 | Wards par Minute | 0,20 |
604 | Dégâts par Minute | 692 |
La confrontation Jarvan IV contre Shyvana en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Shyvana a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Shyvana, classé 7 (contre 36 pour Jarvan IV) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,5 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Jarvan IV de maintenir une pression constante sur Shyvana, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18