Gwen Jungle domine Jarvan IV (44,4% de victoires) basé sur 493 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Gwen Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 65,3% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Jarvan IV (taux de sélection de 8,3%, 4e plus populaire sur 54 champions Jungle) affronte rarement Gwen hors-méta (taux de sélection de 1,1%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Jarvan IV, Gwen gagne 55,6% des rencontres. Cela suggère que le kit de Gwen contre spécifiquement le style de jeu de Jarvan IV, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Moisson noire + Ruée offensive (taux de victoire de 80,6%) plus l'itemisation optimale Ciel éventré, Couperet noir, Gage de Sterak, et Coques en acier augmente vos chances de 44,4% à 65,3% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Jarvan IV fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (44,42%) et de farming (5,68 vs 6,61/min). Avec un déficit de 0,93 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Gwen mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (55,6%) et en dégâts (682 vs 604/min). Jarvan IV doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Jarvan IV maintient un meilleur KDA (3,40, 2e place vs 45e pour Gwen), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Jarvan IV Jungle | Contre | Gwen Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
44,4% | Winrate du Matchup | 55,6% |
51,59% | Winrate du Rôle | 50,02% |
#6 | Classement Winrate | #29 |
8,3% | Taux de Pick | 1,1% |
3,4 | KDA Moyen | 2,4 |
419 | Or par Minute | 454 |
5,68 | CS/Min | 6,61 |
0,17 | Wards par Minute | 0,18 |
604 | Dégâts par Minute | 682 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Gwen inflige principalement des dégâts magiques (71.33%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Gwen, classé 11 (contre 36 pour Jarvan IV) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Jarvan IV d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Gwen, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18