Jarvan IV Jungle gagne la plupart des parties contre Volibear (56,9% de victoires) basé sur 1733 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Jarvan IV.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Jarvan IV Jungle vs Volibear Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 62,7% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Jarvan IV (taux de sélection de 5,7%, 7e plus populaire sur 63 champions Jungle) affronte rarement Volibear hors-méta (taux de sélection de 2,1%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Jarvan IV (A+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 56,9%. Cette performance explique pourquoi Jarvan IV se classe 21e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Conquérant + Triomphe atteint un taux de victoire de 54,5% (1,9% de popularité), tandis que le build core Éclipse > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier (taux de victoire de 62,7%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Dominance en lane : Jarvan IV non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,26/min vs 5,91 pour Volibear). Cet avantage de 0,35 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Jarvan IV gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (537 vs 581/min), le taux de victoire de 56,9% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (56,9%) et en KDA (3,40 vs 2,40) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Jarvan IV Jungle | Contre | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 56,9% | Winrate du Matchup | 43,1% |
| 50,48% | Winrate du Rôle | 49,27% |
| #21 | Classement Winrate | #45 |
| 5,7% | Taux de Pick | 2,1% |
| 3,4 | KDA Moyen | 2,4 |
| 408 | Or par Minute | 418 |
| 6,26 | CS/Min | 5,91 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,19 |
| 537 | Dégâts par Minute | 581 |
La confrontation Jarvan IV contre Volibear en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Jarvan IV inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Volibear a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Un avantage important de Jarvan IV est ses statistiques de farm supérieures (classé 25 parmi les champions du rôle) (contre 40 pour Volibear), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 3,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Jarvan IV de maintenir une pression constante sur Volibear, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

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Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


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Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























