Jarvan IV Jungle sofre contra Volibear (48,2% de vitórias) em 1809 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Volibear Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Jarvan IV (8,3% de taxa de escolha, 4º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Volibear (5,7%, 10º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier S+, Jarvan IV luta com apenas 48,2% de taxa de vitória. As mecânicas de Volibear se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (52,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Céu Dividido, Semblante Espiritual e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,2% para 60,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jarvan IV enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,23%) quanto no farm (5,68 vs 6,75/min). Com déficit de 1,07 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Volibear lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no dano (627 vs 604/min). Jarvan IV deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Jarvan IV mantém melhor KDA (3,40, 2º lugar vs 30º para Volibear), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Jarvan IV Jungle | Contra | Volibear Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | S+ |
48,2% | Winrate do Matchup | 51,8% |
51,59% | Winrate da Rota | 52,33% |
#6 | Ranking de Winrate | #3 |
8,3% | Taxa de Pick | 5,7% |
3,4 | KDA Médio | 2,7 |
419 | Ouro por Minuto | 401 |
5,68 | CS/Min | 6,75 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,17 |
604 | Dano por Minuto | 627 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Jarvan IV contra Volibear na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Volibear possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Volibear, classificado em 9º (versus 36º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jarvan IV evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Volibear, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18