Jarvan IV Jungle sofre contra Viego (46,9% de vitórias) em 3845 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,1% neste confronto.
Confronto do meta atual: Jarvan IV (5,7% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Viego (11,1%, 3º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Jarvan IV luta com apenas 46,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Viego se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (55,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Céu Dividido, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 62,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jarvan IV enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,91%) quanto no farm (6,26 vs 6,86/min). Com déficit de 0,60 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no dano (668 vs 537/min). Jarvan IV deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Jarvan IV mantém melhor KDA (3,40, 2º lugar vs 42º para Viego), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Jarvan IV Jungle | Contra | Viego Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 50,23% |
| #21 | Ranking de Winrate | #28 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 11,1% |
| 3,4 | KDA Médio | 2,5 |
| 408 | Ouro por Minuto | 473 |
| 6,26 | CS/Min | 6,86 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 537 | Dano por Minuto | 668 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Viego causa principalmente dano físico (84.27%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 10º (versus 25º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jarvan IV evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























