Jarvan IV Jungle tem vantagem contra Elise (52,1% de vitórias) em 846 partidas registradas. O duelo pende para Jarvan IV.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jarvan IV Jungle vs Elise Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,6% neste confronto.
Jarvan IV domina o meta (4º mais popular, 8,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Elise (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jarvan IV (S+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,1% no confronto. Essa performance explica por que Jarvan IV ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (54,0% de taxa de vitória, 78,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Céu Dividido > Cutelo Negro com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,6% de taxa de vitória contra Elise.
Vitória através do macro: Jarvan IV leva o confronto (52,1%) apesar de ficar para trás nos CS (5,68 vs 5,98/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Jarvan IV vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (604 vs 669/min), a taxa de vitória de 52,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.
Jarvan IV Jungle | Contra | Elise Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
52,1% | Winrate do Matchup | 48,0% |
51,59% | Winrate da Rota | 50,14% |
#6 | Ranking de Winrate | #25 |
8,3% | Taxa de Pick | 2,4% |
3,4 | KDA Médio | 2,7 |
419 | Ouro por Minuto | 420 |
5,68 | CS/Min | 5,98 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
604 | Dano por Minuto | 669 |
O confronto Jarvan IV contra Elise na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Jarvan IV causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Elise causa principalmente dano mágico (85.92%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Elise, classificado em 26º (versus 36º para Jarvan IV) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jarvan IV manter pressão constante sobre Elise, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18