جارفان الرابع في مركز الأدغال يحصل على أفضلية ضد إليز (معدل فوز 51,9%) بناءً على 623 مباراة. المواجهة تميل لصالح جارفان الرابع.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جارفان الرابع جانجل (Jungle) ضد إليز جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,8% في هذه المواجهة.
جارفان الرابع يسيطر على الميتا (المرتبة 7 الأشهر، 5,7% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع إليز (2,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جارفان الرابع الأعلى (A+ مقابل A) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,9% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جارفان الرابع يحتل المرتبة 21 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: حصاد الظلام مقترن بـ الصدمة المفاجئة (71,8% معدل فوز، 1,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الكسوف > السماء المتكسرة > الساطور الأسود مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 63,8% ضد إليز.
هيمنة الممر: جارفان الرابع لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,26/دقيقة مقابل 5,58 لـ إليز). هذه الميزة 0,68 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: جارفان الرابع يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (537 مقابل 741/دقيقة)، معدل الفوز 51,9% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,9%) ونسبة KDA (3,40 مقابل 2,60) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| جارفان الرابع جانجل (Jungle) | ضد | إليز جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | A |
| 51,9% | نسبة فوز المواجهة | 48,1% |
| 50,48% | نسبة فوز الدور | 50,48% |
| #21 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 5,7% | معدل الاختيار | 2,3% |
| 3,4 | متوسط النسبة | 2,6 |
| 408 | الذهب لكل دقيقة | 418 |
| 6,26 | جنود/دقيقة | 5,58 |
| 0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
| 537 | الضرر لكل دقيقة | 741 |
بينما جارفان الرابع أقوى قليلاً من إليز إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، إليز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.10%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ جارفان الرابع هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 25 بين أبطال الدور) (مقابل 53 لـ إليز)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,6 مقابل 3,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جارفان الرابع الحفاظ على ضغط مستمر على إليز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























