جارفان الرابع في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد زاك (معدل فوز 54,7%) بناءً على 1105 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي جارفان الرابع.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جارفان الرابع جانجل (Jungle) ضد زاك جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,0% في هذه المواجهة.
جارفان الرابع يسيطر على الميتا (المرتبة 4 الأشهر، 8,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع زاك (3,0% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جارفان الرابع الأعلى (S+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,7% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جارفان الرابع يحتل المرتبة 6 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الغازي + الانتصار يحقق معدل فوز 75,4% (1,5% شعبية)، بينما البناء الأساسي الكسوف > السماء المتكسرة > الساطور الأسود مع الحذاء الفولاذي المصفّح (61,0% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
هيمنة الممر: جارفان الرابع لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (5,68/دقيقة مقابل 5,04 لـ زاك). هذه الميزة 0,64 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: جارفان الرابع يهيمن على معدل الفوز (54,7%) ومخرجات الضرر (604 مقابل 602/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 2 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,7%) ونسبة KDA (3,40 مقابل 3,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
جارفان الرابع جانجل (Jungle) | ضد | زاك جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | C |
54,7% | نسبة فوز المواجهة | 45,4% |
51,59% | نسبة فوز الدور | 48,42% |
#6 | ترتيب نسبة الفوز | #45 |
8,3% | معدل الاختيار | 3,0% |
3,4 | متوسط النسبة | 3,2 |
419 | الذهب لكل دقيقة | 382 |
5,68 | جنود/دقيقة | 5,04 |
0,17 | الأوراد لكل دقيقة | 0,15 |
604 | الضرر لكل دقيقة | 602 |
مواجهة جارفان الرابع ضد زاك في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، زاك يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (86.50%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ جارفان الرابع هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 36 بين أبطال الدور) (مقابل 54 لـ زاك)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (3,2 مقابل 3,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جارفان الرابع الحفاظ على ضغط مستمر على زاك، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18